首页 论坛 Unity3D插件报错几个可能的解决办法
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引擎相对来说比较复杂,而且插件大多都是民间大神开发,难免会有一些问题存在,多多少少会有报错的情况,总结一下报错的几种解决办法。

1.软件与插件版本原因:检查下软件是否符合插件的版本要求,Unity软件还会分国内跟国外如,如2020.3.28f1和2020.3.28f1c1,autostreaming插件就会出错

2.查看下插件包内的文档说明,可能需要补充下依赖包,而且对依赖包会有对应的版本要求。

3.查看管线是否符合需求,管线分为Built-in,URP,HDRP。有个LWRP的过渡版本已经替换为URP版本了。

4.根据报错查看Unity缺少哪些依赖包。看下代码所属的包体名字有没有在package mangager中。

5.代码中一些关键词,可以注释掉看看。

6.找程序帮忙!

以上解决不了的话,就是插件本来就有问题了,目前有遇到一两个。

欢迎大佬们留言补充

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