SECTR COMPLETE 2019 is the ultimate toolkit for building & streaming structured spaces in Unity.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
2019.4.0f1
兼容
兼容
兼容
其他兼容性信息
When using SECTR VIS (occlusion culling) in HDRP or URP, please make sure to activate the “SRP fix” checkbox on the Culling Camera component – this enables support for these render pipelines.
描述
SECTR COMPLETE 2019 是在 Unity 中构建结构化空间的终极工具包。如果你想构建一个开放世界,把一款大型游戏带到移动端,或是利用最先进的音频遮挡和传播技术,SECTR COMPLETE绝对适合你。
SECTR 2019 主要升级:
– 支持 Unity 2018.3 和 2019.x
– 无缝支持 Gaia、GeNa 2 和 CTS
– 现在创建区段的速度提高了几个数量级
– 新增支持额外大型世界的浮点解决方案
– 整个 SECTR 套件现在整合为一款产品
– 使用更简单直观。
主要功能:
– SECTR CORE:Sectr 创建工具包
– SECTR AUDIO:沉浸式空间音频
– SECTR STREAM:无缝场景串流
– SECTR VIS:动态遮挡剔除
– 可在室内和开放世界场景使用。
-完全支持 PlayMaker。
– 不断更新配置文件并手动优化。
-独占演示内容。
– 更多信息和手册文档请访问我们的网站
所有 SECTR 模块都包含完整源代码、在线客服支持、且完全与 Unity Free、Unity Plus & Pro 和 Unity Version Control 兼容。
升级政策:
每年,随着进一步开发产品,我们将象征性收取升级费,通常是该软件下一款主要版本正常售价的 20% 左右。这些升级与它们支持的 Unity 主要版本一致。例如,将在整个 Unity 2019 产品周期中增强并支持 CTS 2019。如果不需要,则你不必更新到较新版本的产品,但是 Unity 的新版本将不支持旧版本的产品。所有升级费都全数用于团队,以确保我们日后能够持续更新、壮大和支持我们的产品和客户。
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为什么选择 Procedural Worlds?
在 Procedural Worlds,我们制作操作简单、整合良好并且有开发大力支持的高品质产品。我们为产品精心制作了文档。为了帮助你更好地使用产品和 Unity,我们在 YouTube 频道上传了 100 多个视频教程。你的资助是对我们团队的莫大支持,使我们能够更快地创作出更好的产品,为你提供及时支持。要了解更多关于我们的信息,请查看我们的产品评论,以及来 Discord 频道打招呼或提问。
我们的地理环境制作产品:
Gaia PRO – 一个世界和场景生成系统,用于创建场景、添加纹理、在场景上种植和填充,从低面的移动端、VR 设备,到高端的桌面设备通通支持。
GeNa 2 – 被 Unity 提名为 2018 年最佳资源之一,GeNa 2 是一款完善的关卡设计工具,在 Gaia 的基础上增强了功能,可让你在场景中放置资源时拥有更直观、更精细化的操控。
CTS 2019 – 被 Unity 提名为 2017 年最佳资源之一,它是一款 PBR 地形着色系统,大幅提升地形外观、性能和可用性。
SECTR Complete 2019 – 一套性能增强工具,它使开放世界流式传输和大型手机游戏拥有良好性能,并且采用了最新的声笼和音频传播技术。
我们的地理环境增强产品:
Ambient Sounds – 一个创建交互式环境音效的工具,还附带专业制作的声音特效和音乐库。
Ambient Skies – 一个集成了天空、后期特效和光照的系统,让你轻松创作漂亮的场景。
World Manager API – 免费的轻量级 Unity 3D 指令和控制系统,可通过一个简单的 API 管理所有场景资源。
我们的实用程序:
Pegasus – 此系统能沿着一条路径驱动任何东西。非常适合用于过场动画,甚至还有智能驱动程序可驱动角色、队列和动画,还为你的 NPC 和动物设有局部回避功能!
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