Full-featured quest system for designer-authored and procedurally-generated quests.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
2019.4.0f1
兼容
兼容
兼容
描述
Quest Machine 是一款功能齐全、易于使用的、可扩展的任务系统,让你可以为项目添加手写的和程序生成的任务。
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无需脚本。
程序生成的任务:根据游戏世界的实际状态,在运行时创建无限量的任务。你的玩家将永远都有有趣的事情做!
手写的任务:使用一个简单的基于节点的编辑器来创建任何类型的任务。不仅局限于一系列原型。
强大的、灵活的 UI 系统:
• 对话 UI:提供、更新和交任务。
• 任务日志:查看激活的和已完成的任务。
• 跟踪 HUD:显示任务进度。
• 警告 HUD:显示警告信息。
• 头上标志:让玩家知道 NPC 具有与任务相关的对话。
• 优雅地处理在鼠标、键盘、摇杆和触摸输入之间进行的切换。
多功能任务控制组件:简易的基于事件的系统来控制对象生成和任务状态。
高级文本处理:
• 给你的角色提供独特的方言。
• 将任务内容和 UI 本地化。
• 导入和导出到 CSV(例如 Excel 和 Google Sheets)。
保存和加载:保存和加载游戏,在场景更改时保持数据。
广泛的平台支持:
• 在 2D 和 3D 里效果很好。
• 支持多人游戏。
•在 Windows、Mac、WebGL、Android、iOS、Windows Store/UWP10 上测试过。
很棒的程序员支持:
• 包含完整的、记录透彻的源代码。
• 大量的脚本API。
• 简单的起始模板来创建你的任务条件、行动、UI 内容和奖励系统。
包括以下支持:
• 指南针导航器 Pro
• 用于 Unity 的对话系统
• DMMap 小地图系统
• Emerald AI
• HUD 导航系统
• Invector 控制器
• Inventory Engine
• Inventory Pro
• Love/Hate
• Opsive 角色控制器
• ORK Framework
• PlayMaker
• Rewired
• Super Text Mesh
• uMMORPG
• uSurvival
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