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可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
2020.3.32f1
兼容
兼容
兼容
资源包依赖项
2
此资源包需要与资源商店的其他资源包一起使用。
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PHOTON ENGINE
PUN 2 – FREE
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CATSOFT WORKS
Game Creator
(310)
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描述
该资源是为 游戏创建器 开发的模块,该模块无缝集成了 Photon Unity Networking 2,使你只需单击几下即可完成游戏的联网,而无需编写任何一行代码。
注意:
Dialogue 是游戏创建器的扩展功能,没有游戏创建器就无法运行。
🔸 主要功能 &# x1F538
• 完整的角色同步(位置、旋转、速度、跳跃等)
• 经由动作完全控制玩家属性和房间属性。
• 单击即可同步动作和变量。
• 角色附件同步。
• 缓存的预制件列表编辑器,可轻松添加用于网络实例化的预制件。
• 物品挑选系统。(对于供电或游戏创建器的库存或任务模块非常有用。)
• 包含可用于任何其他 Game Creator 模块的动作、条件和触发器。
• 内置编辑器调试工具,可查看连接状态、玩家属性、房间属性等等。
• 内置统计模块集成。
• 兼容所有游戏创建器模块。
• 叙述详尽的文档。
🔸 链接 🔸
• Discord
• WebGL 演示
• 文档
• 已发布的游戏
正如在 Braverz 上看到的
⚠ 注释 ⚠
本模块要求有 Game Creator 和 Photon Unity Network 2,否则无法正常工作。
切勿尝试从插件/文件夹中提取该资源包,因为它会抛出一些错误。
技术细节
• Complete Character’s synchronization (Position, rotation, speed, jump etc.)
• Full control of Player Properties and Room Properties via actions.
• Synchronize Actions and Variables with a single click.
• Character Attachments Synchronization.
• Cached prefab list editor, easily add prefabs for Network instantiation.
• Item pickup system. (Useful for power-ups or Game Creator’s Inventory or Quest module.)
• Packed with Actions, Conditions and Triggers that can be used on any other • Game Creator module.
• Built-in editor debugging tools to see connection status, player properties, room properties and more.
• Built-in Stats module integration.
• Shooter Module integration
• Compatible with all GC modules.
• Detailed documentation.
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