Path Painter 是 Unity 的第一个同类绘画系统。 非常简单易用但功能强大。 它允许您塑造地形、绘制纹理和清除植被,就像以前从未做过的那样。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
2019.4.40f1
兼容
兼容
兼容
其他兼容性信息
Path Painter is RP independent and works with all Render Pipelines.
描述
我们最近了解到,Path Painter 被 RPG 创作者认为是第一必须拥有的资产。 感谢大家一直以来的信任!
Path Painter 由 3D Haven 的创始人 Frank 于 2017 年创建,因为他需要一个非常简单快捷的解决方案来在 Unity 地形上创建路径。该工具引起了行业专业人士的注意,他们敦促他在 Asset Store 上发布它。
创建路径从未如此简单。只需几秒钟即可创建漂亮的路径并设计您的关卡。简而言之,Path Painter 非常适合在 Unity 地形上创建路径并进行一些地形整形,但我们出色的用户仍然不时以一些很酷的新用途让我们感到惊讶。
Path Painter 可同时帮助您对地形进行整形、纹理化和植被清除。它允许您在创建后直接调整和微调您的路径,并为您提供大量控制,帮助您在几秒钟内创建您的梦想路径。它还可以帮助您使用自动斜坡功能为您的角色创建完美的路径。
Path Painter II 在大型多地形环境中工作,让您可以创建您梦想中的关卡设计。多年来,我们看到了令人惊叹的小径、道路、河流、湖泊、丘陵、高原山区、山谷、沙丘,不胜枚举。我们的一些用户喜欢使用 Path Painter 进行大部分地形塑造。我们希望您能像他们一样享受使用它的乐趣!
Path Painter 带有一个 API,允许您以不同的方式驱动 Path Painter(例如使用样条线),甚至可以在您的游戏中使用它(演示中提供的示例)。
⚠️ 请参阅下面的技术详细信息以了解所有功能并查看文档。
技术细节
特征
• 创建路径;
• 创建坡道;
• 创建道路;
• 为秘密堡垒创造高原;
• 创建湖床和河床;
• 创建游乐区;
• 沿路径改变地形形状;
• 沿路径和路堤重新纹理;
• 清除沿途的草木;
• 使用各种算法进行自然清除;
• [新] 自动斜坡功能。您只需进行绘画,Path Painter 将根据需要自动创建坡道;
• [新] 即使在 Unity 5.6 及更高版本中,也可以在多个地形图块上绘制;
• [新] 缝合 Unity 地形;
• [新] 使用地形塑造、纹理和
植被清理;
• 标准 Unity 地形兼容;
• [新] 在 GPU 实例化地形上绘画;
• [新] 自动地形层(纹理)传播;
• [新] 触手可及的帮助:包括信息工具提示和帮助
快速解答和提示系统;
• [新] API 来驱动 Path Painter;
• [新] API 额外模式,其行为方式与使用时的一般预期方式相同
样条线(与 GUI 使用的正常绘画行为相比);
• [新] API ⚡ 批量绘制。用于避免 Unity 和其他开销
一次绘制多条路径时的最佳性能;
• [新] API ⚡ Line Paint 模式允许逐点绘制线条(例如用于手绘)。
• [新] Demo 中包含的 API 示例,可以针对用户的项目进行定制。两个手绘和一个基于样条/点的示例;
• [新] API 撤消回调,为撤消机制提供更好的选择(提供示例)
• [新] Path Painter 会记住每个项目的设置,因此
您可以从上次停下的地方继续;
• 支持17+ Unity 版本(Unity 5.6+);
⚠️ 将 Unity 版本支持分成两个精简包(支持超过 17 个 Unity 版本的单个包变得混乱)。主包现在仅支持 Unity 2018.3 或更高版本。如果您还需要发布旧版 Unity 支持包,请告诉我们。
文档链接:
文档
⚠️ 此资产以 DLL 形式提供,而不是源代码。
⚠️ Path Painter 不是网格创建者,因此如果您正在制作河流/湖泊,您通常还会使用 Unity Standard Assets Water 之类的水组件(在视频中看到)。
⚠️ 我们只能支持稳定版本的 Unity。 Alpha、Beta 和低补丁号 Unity 版本经常存在我们无法控制的问题。
相关的关键字
Play Area
Mountain
River
road
Fantasy
Medieval
painter
Path
Terrain
Texturing
RPG
Level Design
Terrain Tool
Procedural
Landscape