越来越厌倦不适用于 URP 的水资源,却苦于没有替代品?Poseidon 可以满足你的一切所需!
Poseidon 是一个用户友好的水系统,支持创建壮观的水景,高度关注低多边形和风格化世界,可以在 PC 端、移动端和 VR 设备上流畅运行,省时省力!
Poseidon 是第一个完全支持通用和内置渲染管线的系统,具有多种可以自定义的设置。这些功能可以通过简单的切换轻松开启和关闭。
核心价值
• 性能优化。
• 高度可自定义。
• 专业的客户服务。
核心功能
• 超级易学:快速入门,提供功能齐全的编辑器和深入详细的文档。
• 强大的网格生成功能:自动生成具有各种图案和形态的水网格,包括 可平铺平面、区域、样条图和自定义网格,这意味着,从开放水域、湖泊到蜿蜒的河流和小溪,它都可以自如缩放。
• 各种光照设置:它与镜面 PBR 光照一起实现最高保真度,同时提供冯氏光照和 Lambert 光照模式,实现在移动设备上的最佳性能,而无需牺牲过多的质量。(Lambert /冯氏光照模式仅支持 URP)
• 菲涅耳:基于视角的逼真反射/折射混合模型。
• 波纹:水的移动让你的场景栩栩如生。
• 波浪:阳光下波光粼粼的夏日海滩,是不是特别棒?
• 光吸收:光线在深入水体时会被吸收。
• 泡沫:突出水和其他几何体以及波峰、河流流水和瀑布之间的交叉。
• 平面反射:山脉和天空倒映在水面上的壮观景色。
• 折射:了解水下丰富多姿的生活。
• 焦散:令人震撼的散射效果,无需任何投影器。
• 水下和湿镜摄像机效果:营造进入和离开水体的感觉。
• 支持 VR:大多数效果均可在 VR 上良好呈现。仅支持单通道实例化立体渲染。已在 Oculus Rift S 上测试。详情请参见 VR 核对表。
支持渲染管线
• 标准 RP。
• 通用渲染管线 (2019.3+)。
兼容性
• Polaris V2:单击几下即可快速设置水面,以融入你的低多边形关卡。
要求
• Unity 2019.1+
正在开发中
• 流动贴图。
POLARIS 低多边形生态系统
不仅包括水,其中还包括创建美妙的低多边形关卡所需的一切功能。
• Polaris V2 – 低多边形地形引擎。
• Poseidon – 低多边形水系统。
• Jupiter – 程序化天空。
文档
用户手册
社区
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注
屏幕截图中的某些资源(如地形和天空)不包含在该资源包中。