Invector FSM AI Template 1.1.8b u3d

2022-12-19 0 128

Invector FSM AI Template 1.1.8b u3d

 

Create advanced AI Behavior using an FSM system similar to the Animator
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
2019.4.32f1
兼容
兼容
兼容
描述
如果你想和 FSM AI 一起使用我们的第三人称控制器,请在这里查看版本兼容性:
Third Person Templates (ALL) v2.5.0兼容FSM AI v1.1.0
Basic & Melee 2.4.2 – Shooter 1.3.2兼容FSM AI v1.0.1和v1.0.2
Basic & Melee 2.4.1 – Shooter 1.3.1 兼容 FSM AI v1.0
Basic & Melee 2.4.0 – Shooter 1.3.0兼容FSM AI v0.3
Basic & Melee 2.3.3 – Shooter 1.2.3兼容FSM AI v0.2

⭐重要 – 导入前请查看该指引:[导入指引]

[更改日志]
[在线文档]
使用我们的演示:[下载]

FSM AI Template 可以为游戏加入高质量 AI,为游戏赋予生命,而且仅需几分钟设置。使用 Finite State Machine 的可视脚本编辑器设计独特的行为,无需掌握脚本技术即可创建大量的内置动作和决策。但我们也为胆大的开发者们设计了一种快速添加界面的方法,这样就可以用代码编写自己的功能了。

我们设计的不仅是一个好的AI解决方案,而且还是一款完整的工具,可用出色的工作流程进行扩展,易于使用,但功能强大,可实现强大的终端效果。在这里你会找到几个真实游戏里应用的演示场景,包括 3D 模型、动画和音效。演示里用的不是没有纹理的正方体射击球体,而是真实的游戏开发画面,对开发爱好者和专业人士均适用。我们所有的模板都十分注重品质。

我们还开发了3个强大的Third Person Character Controllers,再加上FSM AI的帮助,你马上就可以启动项目了。
[基本移动模板]
[近战模板]
[射击模板]

功能:

– 高级AI行为(平民、近战和射击)
– FSM 行为节点编辑器,可创建自定义行为
– FSM实时调试器
– 路标系统
– 布娃娃系统
– 射击掩护行为
– 伴随AI行为
– 投掷行为
– 几个带有示例的演示场景
– 基于攻击范围的战斗
– 在线文档和视频教程
完美适用于FPS和VR游戏,用Invector的Third Person Templates效果更好
– 支持Humanoid和Generic模型
– 近战武器系统
– 射击武器系统
– AI生成系统
– 带有轨迹渲染器的抛物线子弹
– 基于标签等的贴花……

相关的关键字
behavior tree
melee combat
Template
invector
AI
Shooter
FSM

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